Миналата година проверихме демото на Batora: Lost Haven.Въпреки че все още е рано, демонстрацията показва по-голямата част от бойната система, няколко сценария на пъзел и някои сюжетни последици по ваш избор.Тъй като играта наближава пълното си пускане, пуснахме най-новата демонстрация, за да видим как върви.
За разлика от миналогодишната демонстрация, Batora ви приближава една стъпка по-близо до началото на пълноценна игра, в която имате възможност да бродите из опустошената Земя.След малко скитане и създаване на света, Batora ви отвежда в мечтана страна, където Пазителите на Слънцето и Луната ви провъзгласяват за шампион.Събуждате се на извънземна планета, където откривате, че ключът към спасяването на Земята е да помогнете на всички други планети, на които отивате.
Ситуацията „риба извън водата“ не е нова, нито позицията на героя неволна.Странно е как не всички изглеждат надеждни.От помощта на вашия болногледач до извънземните, които срещате, всеки изглежда търси своите собствени интереси, скрити тайни и потенциални скрити мотиви.За игра, която иска да подчертае, че изборите винаги имат последствия, засенчването на други герои ви принуждава да вземате свои собствени решения, тъй като няма очевиден добър или лош път.Съдейки по примерите в демото, останалата част от историята може да ви представи някои интересни герои.
Системите за борба и решаване на пъзели разчитат на цвета като механика, тъй като вашият герой може да има способности, дадени му от оранжевото слънце и синята луна.Пъзелите се обясняват сами: вашият цвят определя койпревключвателинатискате и кои подове са достатъчно стабилни, за да стоите.По-късно може да стане по-сложно, но засега е достатъчно лесно за разбиране.
Битката е смесица от много неща.Изберете силата на слънцето и ще владеете страхотен меч.Преминете към луната и стреляйте с енергийни топки.И двете способности ви позволяват да използвате лицевите бутони или десния аналогов стик на вашия контролер като оръжие, независимо дали става въпрос за избягване или използване на специални способности като енергийни торнада или мощни удари с меч, и двете ви дават приблизително едни и същи действия.Цветът също играе важна роля, тъй като определя колко щети нанасяте на враговете.Смесените врагове от два цвята работят с всяко оръжие, но смесените врагове само от един цвят са уязвими на повече щети, ако ги съпоставите в цвета на атаката им;по същия начин, ако ги атакувате с противоположния цвят, загубата им на здраве също е малка.
Едно нещо, което забелязахме този път е, че битката изглежда е по-бавна от преди.По-дългото време за пренавиване прави замаха по-бавен и ще избягвате много, защото не можете да съборите врага, преди той да може да контраатакува.Все още има време в цикъла на разработка, за да се поправи това, надяваме се, че последната битка изглежда по-ясна.
За тези, които се интересуват от игра в Steam, Batora се справя добре засега.Играта започва при 1920x1080p, като всичко останало е настроено на средно по подразбиране.Играта изглежда чиста по време на игра, но моделът става размазан, когато камерата се движи надолу по време на диалог.Честотата на кадрите остава около 60 кадъра в секунда през повечето време, но преминаването към нови области доведе до заекване за няколко секунди.Без никакви модификации можете да получите средно над три часа игра на машина.Това е само демонстрация, така че има голям шанс последната игра да бъде оптимизирана, за да се възползвате напълно от джобния компютър.
Batora: Lost Haven изглежда обещаващо.Битката с промяна на цвета добавя интересен обрат, въпреки че общата скорост изглежда по-бавна от очакваното.Пъзелите са красиви и прости, а светът изглежда хипнотизиращ, защото тази перспектива се използва предимно в средновековното фентъзи, а не в научната фантастика.Казвайки това, историята може да бъде завладяваща.Почти всеки герой, който срещате, изглежда има повече нюанси, в зависимост от това какво може или не може да крие.Надяваме се, че Batora ще оправдае потенциала си, когато излезе тази есен.